泰坦工业修改器下载

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原始选项 中文翻译 补充说明
Num 1 – Edit Credits 数字键 1 – 编辑信用点 “Credits” 为科幻 / 星际题材游戏通用货币,译为 “信用点” 贴合场景(非普通 “金钱”)
Num 2 – Infinite Influence 数字键 2 – 无限影响力 游戏核心战略资源,用于解锁政策、结盟、扩张等战略行为
Num 3 – Edit Max Influence 数字键 3 – 编辑最大影响力 自定义影响力上限,突破原生上限限制
Num 4 – Edit Artifacts 数字键 4 – 编辑文物 “Artifacts” 为游戏稀有收集 / 战略资源,译为 “文物”(科幻题材常见译法),非普通 “道具”
Num 5 – Infinite Trade Tickets 数字键 5 – 无限贸易券 用于星际 / 跨势力贸易的专属凭证,无限使用无需消耗
Num 6 – Infinite Storage Space 数字键 6 – 无限储存空间 物品、资源储存无容量限制,无需扩容
Num 7 – Infinite Energy 数字键 7 – 无限能量 供建筑、设备、飞船运行的核心能源,无消耗
Num 8 – Infinite Fuel 数字键 8 – 无限燃料 飞船航行、载具移动专用能源,无需补充
Num 9 – Set Game Speed 数字键 9 – 设置游戏速度 调整整体游戏运行速率(加速 / 减速),适配战略决策节奏
Num 0 – Zero Rebel Thread Level 数字键 0 – 反叛威胁等级清零 “Rebel Thread” 译为 “反叛威胁”,即消除敌方反叛势力的威胁程度,避免冲突升级
Ctrl+Num 1 – Infinite Ship HP Ctrl + 数字键 1 – 飞船无限生命值 己方所有飞船生命值满格,不会损毁
Ctrl+Num 2 – Infinite Building HP Ctrl + 数字键 2 – 建筑无限生命值 己方所有建筑(基地、设施等)不会被摧毁
Ctrl+Num 3 – Empty AI Ship HP/One Hit Kill Ctrl + 数字键 3 – 敌方飞船生命值清零 / 一击必杀 两种效果等价:敌方飞船直接空血或单次攻击摧毁
Ctrl+Num 4 – Empty AI Building HP/One Hit Kill Ctrl + 数字键 4 – 敌方建筑生命值清零 / 一击必杀 注:原始选项 Num 3 重复,此处修正为 Num 4,对应敌方建筑秒杀效果
Ctrl+Num 5 – Minimum Building Material Requirement Ctrl + 数字键 5 – 建筑材料需求最低化 建造建筑时仅需最低数量材料(近乎无消耗)
Ctrl+Num 6 – Minimum Device Material Requirement Ctrl + 数字键 6 – 设备材料需求最低化 制造设备、器械时材料需求降至最低
Ctrl+Num 7 – Minimum Ship Material Requirement Ctrl + 数字键 7 – 飞船材料需求最低化 建造 / 升级飞船时材料需求降至最低,大幅降低成本

翻译核心要点:

  1. 科幻 / 战略题材术语适配
    • “Credits” 译为 “信用点”(而非 “金钱”),契合星际 / 科幻游戏货币设定;
    • “Influence” 译为 “影响力”(战略资源属性),区别于普通 “声望”,贴合扩张、结盟等战略场景;
    • “Artifacts” 译为 “文物”(科幻题材稀有资源通用译法),突出其稀缺性与战略价值。
  2. 功能精准修正与区分
    • 修正原始选项中 “Ctrl+Num 3” 重复问题,将第二个重复项调整为 “Ctrl+Num 4”,明确 “敌方飞船” 与 “敌方建筑” 的功能区分;
    • 区分 “能量(Energy)”(建筑 / 设备运行能源)与 “燃料(Fuel)”(飞船 / 载具移动能源),避免能源类术语混淆;
    • “Minimum Material Requirement” 译为 “材料需求最低化”,精准表达 “需求降至最低” 的核心功能,而非 “无视需求”。
  3. 术语统一延续
    • 操作键 “Num X”“Ctrl+Num X” 保持此前统一译法(数字键 X、Ctrl + 数字键 X);
    • “Infinite” 统一译为 “无限”,“Edit” 译为 “编辑”,“HP” 保留 “生命值” 表述,与历史翻译逻辑一致,提升连贯性。
  4. 特殊表述适配
    • “Rebel Thread Level” 译为 “反叛威胁等级”,“Thread” 此处隐含 “潜在风险 / 威胁”,而非字面 “线索”,贴合势力冲突场景;
    • “AI Ship/AI Building” 译为 “敌方飞船 / 敌方建筑”(游戏中 “AI” 通常指代非玩家控制的敌方),更符合玩家认知。
THE END
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