![图片[1]-《战锤40K:混沌之门-恶魔猎人》修改器下载-switch电玩联盟](https://game.990088.cn/wp-content/uploads/20251023140423500-微信截图_20251023140331-tuya.jpg)
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Num 1 – 无限生命值Num 2 – 无限护甲(护甲值不损耗、持续生效)Num 3 – 无限意志力(Willpower 为游戏内触发特殊技能、抵抗控制的核心资源,贴合奇幻 / 策略类设定)Num 4 – 无限行动点(Action Points 为回合制 / 策略游戏专属,用于执行移动、攻击等操作的点数)Num 5 – 无限韧性(Resilience 指抵抗伤害、减免 debuff 的属性,或维持特定状态的耐受值)Num 6 – 移动范围拉满(角色可移动的最大距离达到上限)Num 7 – 移除战争迷雾(Fog Of War 即地图迷雾,解锁全部地图视野,可见敌方位置)Num 8 – 设置游戏速度Num 9 – AI 无法移动(敌方 / 电脑控制单位被限制移动,无法执行行军、攻击等位移操作)Num 0 – 一击必杀Num . – 伤害倍数
Ctrl+Num 1 – 编辑征用物资(Requisition 为游戏内专属资源,译为 “征用物资” 贴合策略 / 军事类场景)Ctrl+Num 2 – 编辑魔导书(Grimoires 为奇幻类游戏专属道具,通常用于解锁技能、剧情,译为 “魔导书”)Ctrl+Num 3 – 编辑侍从单位(Servitors 指辅助型随从、机械侍从等可控单位,译为 “侍从单位”)Ctrl+Num 4 – 无限经验值Ctrl+Num 5 – 经验值倍数Ctrl+Num 6 – 无限技能点(用于解锁、升级角色能力的专属点数)
- 策略 / 奇幻类场景适配:Willpower(意志力)、Resilience(韧性)、Grimoires(魔导书)、Servitors(侍从单位)等术语贴合奇幻 + 策略游戏的核心设定,既保留专属感,又让玩家直观理解功能;Requisition 结合 “征用” 语义,适配军事 / 资源管控类玩法;
- 核心机制精准化:Action Points(行动点)、Fog Of War(战争迷雾)均为回合制 / 策略游戏通用术语,采用玩家熟知译法;“移动范围拉满”“AI 无法移动” 明确策略场景下的核心操作效果,避免歧义;
- 风格统一延续:“无限”“拉满”“倍数” 等指令保持简洁,资源类、点数类术语结构一致,与此前游戏作弊指令的翻译逻辑统一,便于玩家快速识别功能类型。
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