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- Num 1 – 无敌模式 / 无视伤害(God Mode 采用游戏通用译法 “无敌模式”;Ignore Hits 直译核心效果 “无视伤害”,明确双重功能)
- Num 2 – 无限生命值
- Num 3 – 无限耐力
- Num 4 – 编辑银币数量(Silver 结合游戏资源语境,译为 “银币”,区别于通用货币表述)
- Num 5 – 编辑金币数量(Gold 对应 “金币”,与 “银币” 形成货币体系对应)
- Num 6 – 编辑木材数量(Wood 为生存 / 建造类游戏核心资源,译为 “木材” 精准适配场景)
- Num 7 – 编辑食物数量(Food 译为 “食物”,贴合生存类游戏资源管理逻辑)
- Num 8 – 无限单位(Units 结合策略 / 生存场景,指可操控角色、士兵或召唤物,译为 “单位” 通用无歧义)
- Num 9 – 设定游戏速度
- Num 0 – 超级伤害 / 一击必杀
- Num . – 伤害倍数(Num . 指数字键盘小数点键,保留原操作标识)
- Num + – 防御倍数(Num + 指数字键盘加号键,保留原操作标识,与 “伤害倍数” 术语一致)
- 资源术语适配:Silver/Gold 译为 “银币 / 金币”(符合游戏货币体系常规表述),Wood/Food 译为 “木材 / 食物”(精准对应生存 / 建造类游戏核心资源);
- 双重功能明确:God Mode/Ignore Hits 拆分译为 “无敌模式 / 无视伤害”,既保留通用译法,又清晰点明 “免疫攻击” 的核心效果;
- 操作标识保留:Num .、Num + 等数字键盘专属按键原样呈现,确保玩家能直接对应键盘操作,无需额外转换;
- 术语一致性:Multiplier 统一译为 “倍数”,分别搭配 “伤害”“防御” 明确属性,避免混淆,同时与前文翻译保持统一逻辑。
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