
新功能
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新增对《被遗弃的空洞》的支持。
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如果您拥有 DLC “被遗弃的空洞”,它将显示在标题画面的右下角。
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在角色选择菜单中添加了当前装备遗物的显示。
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你可以通过切换显示来查看已装备遗物的效果。
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在“遗物仪式”菜单中注册遗物预设时,新增了设置名称的功能。
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可以在“所有预设”部分更改预设名称。
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现在可以在遗物仪式菜单的“所有预设”部分更改每个角色的预设顺序。
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在遗物仪式菜单中,您可以在“所有遗物”部分更改预设的顺序(但不能更改角色本身的顺序)。
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在收藏家招牌店新增了大型风景平石。
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现在可以在“结果”菜单中切换地图图层显示。
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现在可以在结果菜单中显示每位玩家装备的圣物。
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只有在 1.02 版本或更高版本中进行的游戏会话中才能显示遗物。
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在“重温回忆”中,如果玩家的个人目标需要击败特定目标,则可以与个人目标不需要击败特定目标的玩家一起进行远征。
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不需要摧毁目标的个人目标,每个远征队只会为一名玩家出现。
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在以下情况下,烧瓶数量将显示出来:
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当烧瓶数量达到最大容量时,
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当敌方引发的、影响烧瓶的效果被触发时。
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如果玩家死亡时掉落的符文明显高于或低于玩家角色,则会显示指南针符文图标的垂直位置。
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现在,您可以在地图菜单中突出显示发生在与角色所在位置不在同一层级的地图图层上的特定事件。
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调整了休眠电源选择屏幕,使 HP 计量器和其他 UI 元素在屏幕显示时保持可见。
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调整了林维尔德商店的武器阵容。
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在灵界庇护所内的商店库存中添加了火盆。
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当掠夺者终极技召唤出的墓碑出现时,对身后敌人的目标锁定将不再解除。
余额调整
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总体而言,低生命值触发的遗物效果、装备被动效果和特殊效果的触发条件已扩大。
▼ 被动效果和特殊效果的变更
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新增被动效果:
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近战攻击力提升
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改进的冲刺攻击
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改进的滚动攻击
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双持武器时,被动效果“提升攻击力”的效果增强。
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增强了装备两件武器时被动效果“攻击力提升”的效果。
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增强了被动效果,改进了连锁攻击终结技。
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增强了被动效果,强化了蓄力攻击。
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增强了被动效果“强化跳跃攻击”的效果。
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增强了被动效果“改进防御反击”的效果。
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增强了被动效果,提高了技能攻击力。
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增强了被动效果“物理攻击力提升”的效果。
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扩大了触发条件,降低了被动效果的有效性,提高了低生命值时的伤害减免能力。
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扩大了触发条件,降低了护符蓝羽枝剑的效果。
▼ 遗物效果变更
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增强了物理攻击力提升的效果。
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增强了改进型初始标准攻击的效果。
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增强了“强化暴击”的效果。
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增强了强化防御反击的效果。
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提升了“XXX伤害强化”的效果(弓箭类武器除外)。
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装备 3 件以上 XX 装备时,提升攻击力的效果(弓箭类武器除外)。
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扩大了触发条件,降低了低生命值时“强化伤害减免”的效果。
▼ 其他变更
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降低了 FP 消耗,并提高了黄金之怒咒语的威力。